quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011

Curiosidade do mundo dos games: Jogos e Ferramentas de Produção

Hoje vamos falar de um assunto especial: o que é necessário para criar um jogo? Primeiramente, para se criar um jogo, precisamos ter uma Engine, que nada mais é do que o “motor (programa)” sobre o qual o jogo será montado, pois cada uma contém vários acessórios para desenvolvê-lo através de alguns comandos, exigindo conhecimento básico em programação. Existem várias engines e, por isso, vou citar apenas algumas delas, para termos uma idéia de quais jogos foram criados por cada uma:

· Com a Vision Engine, que é uma das mais completas, foram criados jogos como Dungeon Hero, Arcania: a Gothic Tale, Helldorado, entre outros.

· A Vicious Engine, criado pela Vicious Cycle Software, é multi-plataforma e nela tiveram sucesso jogos como Marvel Trading Card Game e 300: March to Glory

·Torque 3D é uma conhecida engine para os amantes por games, tendo destaque os seguintes jogos: Fallen Empire: Legions, Dreamlords e Lore: Aftermath.

· UDK (Unreal Development Kit) é um dos engines mais utilizados, e também o mais famoso dentre os outros citados. Dentre os jogos criados podemos citar a série Tom Clancy, Batman: Arkham Asylum, a série Gears of War, X-Men Origins: Wolverine e o mais recentemente aclamado Singularity.

· Anvil Engine, que foi usada para a produção dos jogos da série Assassin´s Creed, foi criada pela própria Ubisoft em 2007, começou como um complemento e acabou tendo destaque em Prince of Persia.

· Não poderia deixar de mencionar a RAGE Engine, criadora de Red Dead Redemption e Max Payne 3. GTA IV também foi criado com esta ferramenta.

Nessa parte descobrimos quais tipos de programas precisaremos para criar um jogo e também vimos um pouco sobre cada engine. Mas a pergunta que não quer calar é: qual dessas engines você acha melhor?

Espero que tenham gostado!

Edu


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